シングル ヤミラミドーブルバトンPT(未完成)

書く事無くてネタに走りすぎて真面目に見に来てくれている方に申し訳無いんでたまーにお遊びで使ってるPTを晒します。明確な弱点があるのでトーナメント大会には向いて無いと思います。
配分すげー適当なんで書かなくていいですかね?受けのPTでも攻めのPTでもないんで、何よりめんどくさい・・・


[

以下個別

ヤミラミいたずらごころ
慎重HDベース(僕は控えめC252ニョロトノの雨ハイドロポンプ耐えまで振りました)残りB
トリック くろいまなざし ちょうはつ ローキック @こうこうのしっぽ

催眠使用ポケモンの弱点であるラム持ち、挑発搭載ポケモンドーブルで起点にするための構成
基本的には先発で出します。ローキックは眼鏡ラティオス等黒いまなざし→トリックをする余裕の無い高火力ポケモンにトリックをして尻尾を押し付けた後の交代先に一環してSを下げれるため。
エルフーンと違いアンコールが無く、ボルトロスより遅いため挑発ボルトに弱いですが弱点が無いゆえの安定性、黒いまなざし、若干の読まれにくさを考慮してこっちを採用しました。


ドーブル※ムラっけ
陽気HS
キノコのほうし ミガワリ ちいさくなる バトンタッチ @たべのこし

バトンドーブルですね、僕はひょいひょいが好きなので小さくなるを採用しましたが殻を破るの方が明らかに環境に合っている気がします。
ヤミラミから繋げれば半永久的に嵌めれる相手が多いのでミガワリ食べ残しを採用しました。
ムラっけはSが下がったり命中が下がったりして何かと不安定ですがBが上がる事によって火炎玉ローブシンマッハパンチパルシェンつららばりをを耐えれたり、回避率やSが上がった際のアドバンテージが大きいのでこっちにしました。個人的にムラっけ大好きです。
苦手なポケモンはスカーフユキノオー、滅びニョロトノ、火炎玉ローブシンパルシェン、ラムオノノクス、挑発持ち


パルシェン
無邪気AS
つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる @きあいのたすき

テンプレ、特に無し。めざ草ワンチャン


ハッサム
意地っ張りHA
むしくい バレットパンチ でんこうせっか つるぎのまい @ラムのみ

ユキノオーの吹雪が一環しないためのバトン先。本来ウルガモスが一般的ですがそれだとパルシェンにあまりに弱くなってしまうためハッサムにしました。
あまりユキノオー受けが安定しないためHDに振ってバトンを受けたミガワリが吹雪で壊れないようにするのもいいと思います。
かいがらのすずを持たせてましたが全然回復しないのでラムにしました。


グライオン
陽気ASベースのテンプレ
じならし ほのおのキバ ミガワリ つるぎのまい @どくどくだま

小さくなるとミガワリ連打できるポケモンの相性がいいため採用
滅び対策のポケモンがいないため挑発地ならし毒々にしたほうがいいかもしれません。


エーフィ
臆病HSベース(ミガワリを出来る回数の多い4n+1〜3)
アシストパワー めざめるパワー各種 めいそう ミガワリ @オボンのみ

ロマン枠 挑発吹き飛ばし等を特性で対策でき、ムラっけドーブルとの相性がとてもいいポケモン。アシストパワーは積めばメタグロスでもラッキーでも突破できるので使っててとても面白いです。めざパは悪タイプに通るタイプならなんでもいいと思います。


候補枠

かみなり めざめるパワー飛行 ミガワリ ちょうはつ @なんか

ニョロトノへ少しでも対抗するため



サイコショック めざめるパワー炎 こごえるかぜ ミガワリ わるだくみ @なんか

防音が一番の滅び対策


上から殴られないための加速


感想
滅びトノ以外にはそこそこ戦えるのでその対策が最大の課題ですね、パルシェン入り等にも勝率はそこそこありました。
ラティライドより起点が作りやすいので起点が作れずに負けた対戦はあまりありませんでした。運悪くて負けた対戦はむっちゃありました。